Короче, всё началось с того, что бродяга, зовут его Макс, предложил мне закладки, а именно дистиллят ТГК. Это такая варево, разминаешь перед рекой, и готов, берешь и гамаешь без остановки. Я решил, что можно попробовать, а чё нет, имхо.
Встретились мы с Максом на дурбазоле, дабы сделать такой обмен. Я ему отдал своё последнее дип-пиллье, а он мне - два грамма этого дистиллята. Я даже обрадовался, подумал, что на выходные хватит. Но блин, как я ошибся!
Пошел я гамать к себе в общагу, засел в свою норку и начал экспериментировать с этими закладками. Поставил свою любимую игрушку, чтоб гамать сразу по полной - "Ведьмак 3". И вот началось самое интересное.
Как только я запустил игру, всё стало вокруг меня плавиться. Мне показалось, что главный герой в игре заглядывается на меня и улыбается. Ладно, подумал я, может, просто воображение мне так игрукой играет. Но ведьмак продолжал мне тыкать пальцем в грудь и говорить: "Чё, братан, как дела?!"
Тут я решил выйти из игры и проверить, что происходит в реальности. А там, блин, всё так же плавится! Я подумал, что всё это из-за дистиллята, что-то он мне навернул, этот Макс. Но всё равно продолжал экспериментировать, ибо, блять, любопытство переборчивое.
Но тогда мне пришла гениальная идея - поиграть в хоккей на лыжах! Представь, братишка, как это охуенно - на лыжах по заснеженному полю и размахивать клюшкой! Я сразу же побежал искать свои лыжи, тоже от Макса спиздил.
Вылетел я, как сумасшедший, с улицы, и начал валять эти лыжи по снегу. И вот я, блять, в центре поля, и катаюсь, радуясь жизни. Блин, как охуенно было! Я ощущал себя волной свободы, ведьмак сидел у меня на плече и постоянно что-то комментировал. Конечно, я ему ничего не понимал, но зато веселился на славу, брат.
Но тут на поле вышел какой-то охранник и начал орать на меня, мол, я тут не могу играть в хоккей, варево какое-то. В общем, я схватил клюшку и поигрался им его по голове! Уехал он, пока только рыдал от боли. Я снова восседал на своих лыжах и бахал по шайбе.
Но одна хуйня: я потерялся среди поля. Если бы не охранник, не знаю, сколько бы я бродил по этим просторам. Чуть не подмерз там, пока не попал на дорогу и не остановил машину. Водила насчитал мне такую цену, что я, блять, охерел. Я ему не заплатил, конечно, меня только после бани так смыли, все мои кровные.
Так что помни, братишка, закладки - не игрушка, не стоит того, чтобы за ними трошки отвечать. А вот играть в хоккей на лыжах - охуенно, особенно если у тебя есть дистиллят ТГК. Короче, на этом моё самовыражение закончилось. Я тебе рассказал про закладки, варево, гамать, дип, экстаз, флейм, имхо и дурбазол. Удачи, братан, и не обосрись на лыжах!
| Название | Цена сейчас рублей | Закладка | Доступно |
|---|---|---|---|
| Бутират 100 мл. 98-99% | 1460 | Ровный шоп | Много |
| Шишки марихуана (OG Kush) 3 гр. | 5090 | за городом | Предзаказ |
| Шишки марихуана (Amnesia Haze) 1 гр. | 2780 | в городе | Доступно |
| Метамфетамин (крис.) 1 гр. | 3800 | Премиум кладмен | Много |
| Микродоты LSD-25 (Premium) 2 шт. | 2200 | Премиум кладмен | Доступно |
| Кокаин (Колумбия) 0,5 гр. | 6140 | в городе | Доступно |
| Экстази Lamborghini (250 мг.) 2 шт. | 2180 | Надежный тайник | Много |
| Псилоцибиновые грибы (Golden Teacher) 10 гр. | 9380 | Надежный тайник | Много |
| Мефедрон VHQ XXL (кристалл) 1 гр. | 3060 | за городом | Ограничено |
| МДМА (mdma кристаллы) 1 гр. | 4060 | Премиум кладмен | Много |
| Марки NBOMe 3 шт. | 2090 | Надежный адрес | В наличии |
| Героин VHQ 0,5 гр. | 4500 | Свежая загрузка | Есть |
| Метадон 0.5 гр. | 4890 | Свежая загрузка | Доступно |
| Экстази Punisher (280 мг.) 3 шт. | 3590 | На выбор | Мало |

Алё, дорогие мои батонисты! Дайте полный приход, я тут расскажу вам одну историю про то, как я новую игру про наркоманов создал, наркомана комика рассыпался, шишки марихуаны закупал, передоз передозировал, да так, что голову потерял. В общем, сейчас я расскажу вам, как всё это мутить началося.
Вот так, короче, было:Где-то в середине лета, я как-то зашел в свой любимый магазинчик закладок, чтобы взять себе немножко апера амфетамина, чтоб поднять настроение. Но, как это бывает, на полке стоял уже известный мне продавец, и высунул свою жирную рыло-крысу из-за прилавка.
-"Слышь, чувак, у нас новая закладка появилась. Это то, что ты давно ждал - шишки марихуаны!" - сказал он, бросая мне вызывающий взгляд.
Ну, как можно было устоять перед таким предложением? Я решил не отпускать такую возможность мимо ушей и сразу забабахался этими шишками. Ничего не могу сказать - это было что-то! Мои мозги начали играть свою симфонию, а я кайфовал, как никогда раньше. Я понял, что здесь есть потенциал, и решил приступить к работе над своей новой игрой.
"На что больше всего реагируют молодые люди?" - подумал я. - "Ага, наркотики! И у них еще есть свой сленг, который можно использовать в игре!"И так я принялся за написание сценария своей игры про наркоманов. Поначалу было непросто - ведь нужно было отразить реалии наркотической жизни, но при этом делать это в комедийной форме. Но я держался молоток и продолжал писать, идеи просто летели в голову, как после нюханья мощного шишечного дыма.
Вот какие персонажи у меня получились:| Персонаж | Описание |
|---|---|
| Шишкарь | Большой поклонник марихуаны, который все время забабахан и батонится бездельем. |
| Амфет | Энергичный парень, который практически всегда в передозе амфетамина. Любит быстро бегать и мутить странные планы. |
| Хэш | Тихий и задумчивый тип, всегда нюхает хэшис и загадочно улыбается. Он вечно пропадает, а потом появляется с новыми идеями. |
Интересный экипаж, не так ли?
А теперь о самой игре:В игре игроку предстоит выбрать одного из трех персонажей и попасть в мир наркотиков, где они будут сталкиваться с разными ситуациями и испытаниями. Они будут взаимодействовать с другими наркоманами, посещать закладки, искать новые сорта наркотиков и, конечно же, батониться. Целью игры является создание своего наркокартеля и стать настоящим кумиром наркоманского сообщества.
В игре также есть возможность передознуться на наркотиках, что вызовет различные последствия - от временной потери сознания до фантастических галлюцинаций. Все это, конечно, в комедийной форме и с юмором.
Было много испытаний на пути разработки - от программных глюков до недостатка вдохновения. Но я не отчаивался, ведь вокруг меня было столько интересных людей, которые прониклись идеей и помогали мне развиваться.
В итоге, после долгих месяцев работы, моя игра "Наркоманикомедия" увидела свет. Она стала популярной среди молодежи, которая оценила юмор и неординарность подхода. Мне было приятно и в тоже время странно осознавать, что я создал игру про наркоманов, и она оказалась успешной.
Так что, батонисты, не бойтесь мутить новые идеи, даже если они кажутся необычными. И помните, что в жизни всегда есть место для юмора и самоиронии.